這是一款ARPG懷舊遊戲 發售日期為1992年10月30日92年製作,遊戲中採用DOS-520系統,以菱形的45度斜視3D畫面十分
逼真地再現了立體感十足的房屋、樹木、宮殿等場景。本作承襲了光明系列的世界觀,遊戲中你會聽到、看到十分熟悉的
《光明》系列作品的背景音樂及人物。同時,隨著遊戲進行,你還能欣賞到在MD中極少見的模擬電鋼琴的樂曲。
逼真地再現了立體感十足的房屋、樹木、宮殿等場景。本作承襲了光明系列的世界觀,遊戲中你會聽到、看到十分熟悉的
《光明》系列作品的背景音樂及人物。同時,隨著遊戲進行,你還能欣賞到在MD中極少見的模擬電鋼琴的樂曲。
相信很多玩家對這款遊戲有著深刻的印象。雖然採用了菱形的45度斜視3D畫面,但它並不是真正的3D畫面。雖然是帶有高
低差的三維空間,但由於並沒有設計角色的陰影,使得玩家有時很難判斷準確的落腳點,這也是遊戲的難點所在。這一切也
許來源於對斜45度這種視角運用的不成熟,而這種不成熟給遊戲帶來的另一個負面影響就是,遊戲中一些發展劇情的重要人
物因為視角的關係而很難被發現,造成遊戲無法繼續。雖然有著這樣的致命缺點,但遊戲總體還是相當優異的,較大難度的
回報是數次或是數十次甚至上百次反覆嘗試後獲得成功的莫大成就感。以下為阿默解說
低差的三維空間,但由於並沒有設計角色的陰影,使得玩家有時很難判斷準確的落腳點,這也是遊戲的難點所在。這一切也
許來源於對斜45度這種視角運用的不成熟,而這種不成熟給遊戲帶來的另一個負面影響就是,遊戲中一些發展劇情的重要人
物因為視角的關係而很難被發現,造成遊戲無法繼續。雖然有著這樣的致命缺點,但遊戲總體還是相當優異的,較大難度的
回報是數次或是數十次甚至上百次反覆嘗試後獲得成功的莫大成就感。以下為阿默解說
遊戲劇情
在幾百年前,這片土地的統治者--諾魯王(キソグ·ノ一ル),臭名昭著,他瘋狂地搜刮民財,建立起了豪華的宮殿,
並把所有的財寶集中在這裡。終於,人民開始反抗,三個人領導的起義軍推翻了專治統治。這片土地上的人民過起
了幸福的生活,但巨額的財寶隨著諾魯王被推翻而不知去向,幾百年來不斷有傳說出現……
在加魯巴(カルバ)鎮的市場上出現一人。他就是我們冒險在主人公萊爾(テイル)。那麼萊爾究竟是怎
樣的人呢?說得好聽一點是冒險家,難聽一點就是盜賊,是一個以盜寶為職業的人。
有一天,一位老人來到加魯巴,找到萊爾並將諾魯王的財寶在美魯加托島(メルカトル)的消息告訴萊爾。此後,
精靈芙蕾蒂加入,兩人決定一起冒險。此時,以卡拉(カ一ラ)為首的三人組正好經過聽到,便衝上前搗亂。
萊爾和芙蕾蒂巧妙擺脫了他們的糾纏後,乘在怪鳥迪魯多瑞西三世(デルトリッヒⅢ)的背上,來到了美魯加托
魯島。從鳥背跳到火山上的一外平台,萊爾踏出了在美魯加托魯大地上偉大的冒險的第一步。以下為開頭影片
並把所有的財寶集中在這裡。終於,人民開始反抗,三個人領導的起義軍推翻了專治統治。這片土地上的人民過起
了幸福的生活,但巨額的財寶隨著諾魯王被推翻而不知去向,幾百年來不斷有傳說出現……
在加魯巴(カルバ)鎮的市場上出現一人。他就是我們冒險在主人公萊爾(テイル)。那麼萊爾究竟是怎
樣的人呢?說得好聽一點是冒險家,難聽一點就是盜賊,是一個以盜寶為職業的人。
有一天,一位老人來到加魯巴,找到萊爾並將諾魯王的財寶在美魯加托島(メルカトル)的消息告訴萊爾。此後,
精靈芙蕾蒂加入,兩人決定一起冒險。此時,以卡拉(カ一ラ)為首的三人組正好經過聽到,便衝上前搗亂。
萊爾和芙蕾蒂巧妙擺脫了他們的糾纏後,乘在怪鳥迪魯多瑞西三世(デルトリッヒⅢ)的背上,來到了美魯加托
魯島。從鳥背跳到火山上的一外平台,萊爾踏出了在美魯加托魯大地上偉大的冒險的第一步。以下為開頭影片