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[遊戲介紹]Outlast - 絕命精神遊戲 [實況完結]

9/5/2013

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Outlast(台譯 絕命精神病院 中譯 求生),已經在2013/9/5 在Steam上正式上架囉!!!

這款遊戲是由三款不同遊戲的製作人員,獨立出來成立為於加拿大蒙特婁的遊戲公司Red Barrels所研發出來的第一款遊戲。
製作人員分別是
Philippe Morin: 波斯王子時之沙、刺客教條、秘境探險:黃金城秘寶 遊戲總監
David Chateauneuf:波斯王子時之沙、刺客教條、縱橫諜海:斷罪的關卡設計人員
Hugo Dallaire:縱橫諜海:斷罪、無間特攻美術指導

有木有!!!看這位的資歷就表示 這遊戲不得了了啦!!!

遊戲的內容大略是這樣[以下取自巴哈姆特]
遊戲故事設定在美國科羅拉多州的偏遠山區中,有一處廢棄以久的精神病院,最近因為跨國公司以研究與慈善等名義又重新開張,但卻充滿神祕的面紗、一切工作都進行嚴格地保密;玩家所扮演的記者 Miles Upshur 接獲內部線報,決定進入這個精神病院來調查,卻發現背後有著關於科學、宗教、自然與其他未知的恐怖問題,此時他唯一的希望就是能夠找出背後恐怖的真相,然後逃離這裡。
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簡單的來說,玩家所扮演的是一名記者,為了一探精神病院的內幕,深入了裡面,但是唯一的工具只有隨身攜帶的DV
因此我們必須在探索的過程中不斷的找到內幕消息,還要躲避未知生物的攻擊。

和一般的恐怖遊戲不同,我們的主角並沒有天生威能,也沒有手槍,更別提照相機了,因此遇到怪物時唯一能做的就是

跑!!!!!跑!!!!跑!!!!!

當處於黑暗之中,我們可以打開DV開啟夜視功能,以躲避怪物們的襲擊
不過DV可是有電源限制的,當電源歸零時,我們必須替換上在旅途中找到的電池
[光聽起來就很恐怖了TUT]
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遊戲中的小細節刻劃的非常仔細,例如主角再遭遇到怪物的接近時,會發出喘息聲;開門的方式可以一次全開,也可以透過門縫觀察後再慢慢開啟等等的設計,讓這款遊戲玩起來完全被恐怖的氣氛所籠罩。

而遊戲製作人則表示:[取自巴哈姆特]
Red Barrels 共同創辦人 Philippe Morin 表示,他們希望 《絕命精神病院》呈現出來是很恐怖的,玩家將會知道所要面對的敵人模樣;另一名共同創辦人 David Chateauneuf 指出,研發團隊擁有豐富的研發經驗,可以打造大型賣座的遊戲,他們很期待看到所設計的遊戲未來能夠帶給玩家什麼樣的恐懼感受。
展展在這裡提醒一下同學喔,這個遊戲應該是限制級的,內容含有大量血腥成分
如果想要遊玩的同學,可以考慮一下自己的心臟強度喔!!!OWO

好的,最後附上團長甘蔗王超有勇氣的實況吧!!!

Watch live video from max10984 on TwitchTV
更多的小強實況請按我
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